miércoles, 20 de junio de 2012

Realidad virtual para mejorar la vida de los lesionados cerebrales


El Instituto Guttmann y la Universidad Politécnica de Cataluña desarrollan un programa en tres dimensiones para potenciar la capacidad funcional de las personas con déficits cognitivos.
A través del ratón del ordenador, el paciente mueve una mano en la realidad virtual para meter la compra en la nevera, poner la mesa, preparar una ensalada o freír un huevo. Esa es la dinámica de un programa de tele-rehabilitación para el tratamiento de los déficits originados por daño cerebral adquirido.
El programa forma parte del proyecto de tele-rehabilitación del Instituto Guttmann , el Centro de Investigación en Ingeniería Biomédica (CREB) del Departamento de Lenguajes y Sistemas Informáticos de la UPC y de otras instituciones tecnológicas y científicas. Su objetivo es el tratamiento de los déficits originados por el daño cerebral adquirido, por lo que han desarrollado este software en tres dimensiones denominado Plataforma para la rehabilitación cognitiva (PREVIRNEC) y en el que el paciente puede practicar actividades de la vida diaria.

Acercarse a la vida diaria
“Queremos que sea un juego, estimulante y divertido para poder reforzar las conexiones que queremos que se vuelvan a establecer”, ha explicado durante la presentación el jefe de investigación del Instituto Guttmann, Josep María Tormos. De este modo, el paciente puede trabajar, desde cualquier sitio, su capacidad de planificación, secuenciación, categorización y el uso de la memoria. Así y, según explican en el Instituto Guttmann, la incorporación de aplicaciones de realidad virtual reduce la distancia entre la práctica clínica y la realidad cotidiana.
El programa dispone de una aplicación doble. Por una parte, ofrece al paciente la plataforma informática en tres dimensiones para realizar los ejercicios de rehabilitación cognitiva. Y por otra, facilita al terapeuta un sitio web a través del cual programa los ejercicios de forma personalizada, ve los resultados y, en función de éstos, valora la evolución del paciente.
El jefe de investigación del Instituto Universitario de Neuro-rehabilitación del Instituto Guttmann, un centro de referencia en España en la atención del daño cerebral, ha asegurado que el mismo procedimiento se podría adecuar para aplicarlo en “la estimulación cognitiva en procesos de demencia o en niños que sufren trastornos de atención o problemas de aprendizaje”.

miércoles, 13 de junio de 2012

Mejoras de accesibilidad para iphone


Una funda de silicona desarrollada por el diseñador Bruno Fosi pretende mejorar la accesibilidad para usuarios ciegos del teléfono móvil iPhone de Apple, según informa la página web de Yanko Design, la compañía en la que trabaja Fosi.

Las funciones de este teléfono se activan a través de su pantalla táctil, sin embargo, ésta no dispone de ninguna adaptación para usuarios ciegos.
La funda de silicona diseñada por Fosi se adapta perfectamente a los iPhone, y lleva unos botones en relieve que permiten a las personas con esta discapacidad reconocer y utilizar las funciones de estos terminales.
Esta funda puede complementarse con un software con el que se pueden activar las funciones del teléfono por voz, y convertir texto en formato audio.

miércoles, 6 de junio de 2012

Chile: IntegraKinect representará al país en Imagine Cup 2012

(cc) 아우크소(Auxo.co.kr)



“Es una herramienta de tecnología adaptativa para que personas con parálisis cerebral puedan interactuar y controlar un computador y las aplicaciones que todos usamos a diario. IntegraKinect es una solución que utiliza el sensor Kinect de Microsoft, el que se conecta a un computador personal, y que puede reconocer la posición que adopta una persona y reconocer en qué punto se encuentran sus extremidades. Tiene además un arreglo de micrófonos que permite capturar el sonido y realizar un reconocimiento de voz. El funcionamiento de IntegraKinect se basa en convertir movimientos o gestos que un usuario puede realizar frente al sensor Kinect y enlazarlos a acciones para controlar el computador”, explica Jorge Alviares, uno de los integrantes del equipo.
El equipo chileno se enfrentará a universitarios de los cinco continentes, compitiendo con más de 120 iniciativas de países como China, Corea, Holanda, Alemania, India, Brasil y otros.
El equipo detrás de LIFEWARE S.A.C. está conformado por un grupo de estudiantes de Ingeniería Civil Informática de la Universidad Técnica Federico Santa María, Mario Ogalde, Diego Cid y Jorge Alviarez.

sábado, 2 de junio de 2012

WebbIE, explorador web para usuarios invidentes



La accesibilidad es un derecho que implica la real posibilidad de una persona a ingresar, navegar y permanecer en una web de forma segura y autónoma. Esto implica que todas las barreras de accesibilidad para cualquier usuario deben ser suprimida.                                                                                   En informática existen ayudas tipográficas de alto contraste, magnificadores de pantalla, lectores y revisores de pantalla, softwares de reconocimiento de voz, teclados adaptados, navegadores especiales, etc.(etcétera), pero si todo esto no se ha tenido en cuenta durante la programación de la web, no se habrán eliminado las barreras.





WebbIE es un navegador web, pensado para usuarios invidentes o con deficiencias visuales.
Este navegador basado en Microsoft Internet Explorer, funciona con casi todas las páginas web ayudado de un revisor de pantalla. Este revisor de pantalla captura la información gráfica que aparece en pantalla, la procesa y la envía a una síntesis de voz, a una línea braille e incluso a ambos sistemas a la vez.



WebbIE es gratuito, por lo que es posible usarlo tanto en el terreno comercial como en el personal. El único requisito para poder utilizar este navegador es ejecutarlo sobre Windows XP o Vista, con Windows Media Player 9/10.
La versión actual de WebbIE es la 3.91.
DescargaWebIE 3.91.
Gigle.net ha sido desarrollado siguiendo los estándares de programación y cumpliendo todas las pautas internacionales de accesibilidad. Además han sido verificadas manualmente aquellas pautas que así lo han requerido, no obstante si al navegar por Gigle se encuentra con alguna barrera,bien sea de visualización de contenido, enlaces, etc, no dude en enviarnos un informe del problema de accesibilidad al e-mail: support@webbie.org.uk.